Archive for: marzo, 2017

Familiar Game Jam 8: los juegos de los alumnos de Aula Arcade

Otra nueva edición de la Familiar Game Jam ha llegado y se ha ido como una exhalación, pero, como siempre, nos ha dejado un montón de juegos interesantes que disfrutar. Algunos incluso terminarán convirtiéndose en proyectos mucho mayores, y es que el nivel ha ido subiendo en cada convocatoria más y más. Se nota que…

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Aula Arcade cierra un convenio con ISTRAD para la traducción de videojuegos

Aunque la traducción suele dejarse para el final en el proceso de un juego, se trata de un aspecto que hay que tratar con mucho cuidado y cuanto antes, mejor. Es un factor de posicionamiento muy importante en Google Play o la App Store, por ejemplo, y en Steam permitirá que nuestro juego resulte atractivo…

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VICIO: Velada informal caótica ideal obligatoria

V.I.C.I.O. #1: Velada Informal Caótica Ideal Obligatoria

Tras 5 ediciones de nuestros cursos, el grupo de alumnos que ha pasado por Aula Arcade va creciendo poco a poco. Estamos muy orgullosos y nos encanta saber que muchos seguís en activo desarrollando videojuegos, ya sea desde casa, con amigos o en alguna empresa, en definitiva, nos emociona saber que seguís trabajando duro para…

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#UnityTips: consejos Unity del 6/3/2017

Han comenzado los cursos de primavera de Aula Arcade, y como siempre nos esforzamos por proporcionar a nuestros alumnos ayuda tanto dentro como fuera del aula: en nuestras redes sociales y por supuesto aquí, en el blog. Así que una nueva ronda de #UnityTips para todos vosotros. Incluyendo una útil hoja de referencia con trucos…

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AulaArcade Tips

En Aula Arcade pensamos constantemente nuevas formas de ayudar a la comunidad de desarrolladores de videojuegos, y, especialmente, a nuestro alumnado. Es por eso que, además de los Unity Tips que os iremos recopilando tanto por Twitter como en nuestra web, nos hemos propuesto crear y lanzar nuestros propios consejos en forma de prácticas infografías;…

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