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Familiar Game Jam 8: los juegos de los alumnos de Aula Arcade

Otra nueva edición de la Familiar Game Jam ha llegado y se ha ido como una exhalación, pero, como siempre, nos ha dejado un montón de juegos interesantes que disfrutar. Algunos incluso terminarán convirtiéndose en proyectos mucho mayores, y es que el nivel ha ido subiendo en cada convocatoria más y más. Se nota que…

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Aula Arcade cierra un convenio con ISTRAD para la traducción de videojuegos

Aunque la traducción suele dejarse para el final en el proceso de un juego, se trata de un aspecto que hay que tratar con mucho cuidado y cuanto antes, mejor. Es un factor de posicionamiento muy importante en Google Play o la App Store, por ejemplo, y en Steam permitirá que nuestro juego resulte atractivo…

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VICIO: Velada informal caótica ideal obligatoria

V.I.C.I.O. #1: Velada Informal Caótica Ideal Obligatoria

Tras 5 ediciones de nuestros cursos, el grupo de alumnos que ha pasado por Aula Arcade va creciendo poco a poco. Estamos muy orgullosos y nos encanta saber que muchos seguís en activo desarrollando videojuegos, ya sea desde casa, con amigos o en alguna empresa, en definitiva, nos emociona saber que seguís trabajando duro para…

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#UnityTips: consejos Unity del 6/3/2017

Han comenzado los cursos de primavera de Aula Arcade, y como siempre nos esforzamos por proporcionar a nuestros alumnos ayuda tanto dentro como fuera del aula: en nuestras redes sociales y por supuesto aquí, en el blog. Así que una nueva ronda de #UnityTips para todos vosotros. Incluyendo una útil hoja de referencia con trucos…

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#UnityTips: consejos Unity del 21/2/17

Una nueva entrada recopilando los consejos Unity volcados en Twitter a través del hashtag #unitytips, siempre útiles. En esta ocasión participa un estudio español, los malagueños A bonfire of souls. Y tenemos un completo tutorial por si queréis incorporar un bosque a vuestro juego y que parezca lleno de vida. ¡Echamos de menos mayor participación…

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¡Os presentamos la I Semana del Desarrollador de Aula Arcade!

Comienza la I Semana del Desarrollador en Aula Arcade

Cada curso tenemos el placer de contar con charlas de invitados del mundo del videojuego: profesionales de diferentes sectores (programación, animación, diseño, márketing) que aportan una perspectiva directa y actual, y que ayudan a nuestros alumnos a resolver algunas de las dudas que les asaltan cuando se acerca el final de sus estudios. Este año,…

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aulaarcadegamejam3 fotogramas

Los alumnos de Aula Arcade sacan pecho creando 4 juegos en 48 horas

Como cada fin de curso, Aula Arcade celebra una gamejam privada para dar la oportunidad a los alumnos que lo deseen de iniciarse en el mundo de la creación de videojuegos. Este fin de semana, nuestras instalaciones estuvieron abiertas para celebrar la Aula Arcade Game Jam 3 y demostrar todo lo que han aprendido los…

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#unitytips

#UnityTips: consejos Unity del 14/2/17

Nuestra iniciativa de recopilar los #unitytips cada semana ha tenido muy buena acogida. Nada como tener todos los consejos bien reunidos en un post, en lugar de tener que ir saltando de un tuit a otro. Aquí tenéis una nueva ronda, ¡esperamos que os sean útiles! Y no os olvidéis de compartir vuestra sabiduría.

#UnityTips: consejos Unity del 7/2/17

Cualquier desarrollador de videojuegos sabe lo útil que es prestar atención al hashtag #unitytips en Twitter. Cada martes, la cuenta de Unity 3D comparte algunos de los “trucos” de uso más interesantes que le llegan categorizados de ese modo (que no son pocos, nos imaginamos). Para facilitar la vida a quienes no se manejen mucho…

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PlayStation Games Camp

Rafael Casaucao, ex-alumno de Aula Arcade, en PlayStation Games Camp

Existen muchos medios para convertirse en un profesional del videojuego hoy en día, gracias a la amplia documentación, los casos de éxito y las sinergias entre desarrolladores que tanto fomenta Internet. Pero, sin duda, contar con asesoramiento personalizado de quien mejor conoce el sector es una valiosa ayuda para impulsar cualquier proyecto. Con este objetivo…

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