Quiero hacer videojuegos pero no sé cómo empezar

cómo hacer videojuegos en sevilla

Es probable que te hayas hecho esta pregunta alguna vez, ya sea porque tienes muy claro que tu futuro es hacer videojuegos pero no conoces mucho del sector, porque acabas de aterrizar y piensas que podrías dedicarte a esto profesionalmente, o porque simplemente lo ves como un futuro laboral interesante o seguro. Sea cual sea tu caso, hemos decidido recopilar algunas preguntas y respuestas que te pueden servir a modo de introducción al mundo del videojuego. Una guía para elegir una de las múltiples disciplinas que conforman el desarrollo de videojuegos y para escoger el curso más adaptado de nuestro catálogo.

Cómo elegir tu rol en el desarrollo de videojuegos

Hay personas que tienen muy claro qué rol profesional quieren desempeñar en un equipo o empresa, y otras que se debaten entre varios porque les atraen las funciones que se desempeñan en diferentes disciplinas o áreas. En esta sección hablaremos de las cinco destrezas más demandadas tanto por los equipos de desarrollo de videojuegos independientes como por las grandes empresas del sector. Para ello, te pedimos que completes la siguiente frase con lo que más se ajuste a tus prioridades y despliegues la respuesta para saber de qué trata cada una de ellas:

«Quiero aprender a crear videojuegos porque…»

Saber dibujar es un don que se tiene y/o se adquiere con mucha práctica. Diseñar, ilustrar e imaginar escenarios, personajes o incluso interfaces de usuario es el primer paso para crear los elementos visuales para hacer videojuegos. Ser artista en este sector implica dibujar mucho, realizar bocetos de arte conceptual de todo lo visual que contendrá el juego. Hacerlo en papel es una cosa, pero trasladarlo a la pantalla, y que se vea bien es otra. Nosotros te enseñamos a realizar ese traspaso de forma fácil y con el mejor software para ello, dedicando además una parte importante a darle vida a tus creaciones gracias a la animación 2D con Spine, una de las herramientas más potentes a día de hoy, y muy utilizada en la industria. Si quieres aprender a dibujar para videojuegos, o animar personajes, entornos o una interfaz gráfica, puedes empezar con el curso «Ilustración y animación 2D para videojuegos» en Sevilla. [Pedir información sin compromiso]

Si ese es tu caso, quizás tengas potencial en el campo del diseño de videojuegos. Las personas que se dedican al diseño poseen una gran creatividad desde el punto de vista mecánico. Es decir, piensan ideas de juego que pueden ser divertidas y las plasman en prototipos, conceptos, mecánicas y dinámicas de juego. Son además quienes van organizando la documentación del proyecto y deben ser buenos comunicadores y dinamizadores de equipo. Pueden encargarse también de partes de la narrativa o la historia (que no es lo mismo) en caso de grupos más reducidos o ausencia del perfil de guionista de videojuegos. Si es este tu caso, te recomendamos nuestro curso de «Diseño de videojuegos y niveles con Unity», con el que te enseñamos profundamente todos estas destrezas de la mano de Enrique Colinet e Isaac Moreno, ambos profesionales con experiencia más que demostrada en el sector. [Pedir información sin compromiso]

En este caso, la siguiente pregunta que puedes hacerte es: ¿Quiero aprender a programar videojuegos?

En caso de haber respondido, es que te gustaría desarrollar el rol de programador/a de videojuegos pero aún no sabes programar correctamente. En tal caso, existen multitud de opciones para aprender programación, que van desde seguir y repetir videotutoriales por Youtube a estudiar una carrera. Pero la que nosotros recomendamos es entrar en una academia especializada en videojuegos, ya que la progresión será mucho más ágil y enfocada en el campo sobre el que quieres desarollarte. En Aula Arcade te ofrecemos un curso en Sevilla llamado «iniciación a la programación de videojuegos con C#» que parte desde lo más básico y termina con conceptos complejos de programación como herencia, polimorfismo, delegados o eventos. En caso de decidir formarte con nosotros, tienes toda la información en el apartado «cursos» de nuestra web. [Pedir información sin compromiso]

Por el contrario, si tu respuesta fue NO, es que te apasionaría crear videojuegos pero no te apetece programar o no te gustaría desarrollar ese rol en concreto. Hoy día existen muchas tecnologías que utilizan programación visual e interfaces amigables que nos permiten crear videojuegos sin programar ni codificar. Por supuesto, la libertad y control que te brinda programar desde cero no puede suplirse al completo con programación visual, pero sí la mayor parte de ello, por lo que constituye una puerta de entrada ideal. En este sentido, y viendo las necesidades de perfiles como el tuyo, en Aula Arcade Sevilla hemos lanzado el curso «Diseño de videojuegos y niveles con Unity» en el que además aprenderás a crear prototipos y a hacer videojuegos fácilmente gracias a Unity + Playmaker. Tienes más información al respecto en el apartado cursos de esta misma web. [Pedir información sin compromiso]

Si nunca te has enfrentado a un programa complejo como pueden ser Photoshop o 3DS Max, puede parecerte el incomprensible panel de una nave espacial futurista o un avión, donde hay botones y controles allá donde mires. Además, la cantidad de herramientas disponibles y las particularidades de cada una puede resultar abrumador, si lo combinamos con el proceso de crear arte en 3D. Con el fin de facilitar tu camino en esta curva de aprendizaje hemos diseñado un curso superior, de un año de duración, llamado «Modelado 3D y animación para videojuegos«, en el que partimos de cero: no se requieren conocimientos previos en dibujo, modelado o animación. Se trata además de un curso con muchas horas de práctica, en la que podrás construirte tu primer portfolio de proyectos y participar en gamejams y equipos de desarrollo que iremos creando durante el curso. [Solicita información sin compromiso]

Otro de los perfiles más habituales que nos encontramos en nuestra escuela es el de personas que han programado anteriormente en algún lenguaje como Java, C++, Python, Javascript, etc, pero no conocen profundamente uno de los lenguajes más utilizados en videojuegos como es C#. O puede ser que, aun conociendo el lenguaje, no tengan las destrezas necesarias para comenzar a crear videojuegos completos. Si este es tu caso, nuestra recomendación es que aprendas Unity, ya que hoy día consideramos que es la herramienta más universal, con mayor comunidad de soporte y equipos de desarrollo trabajando con ella. En cada nueva actualización incorpora nuevas y potentísimas funcionalidades, como acaba de pasar con Anima 2D o ProBuilder. En Aula Arcade te ofrecemos la posibilidad de formarte profunda y profesionalmente con nuestro profesor Iván Cerezo, en el curso superior «Programación de videojuegos con Unity«, el cual tiene una duración de 300 horas, impartidas durante un curso lectivo completo que comienza cada octubre. En este enlace puedes [pedir información sin compromiso]

También puede pasar que, aun teniendo experiencia modelando, te falte profundizar en temas como creación de shaders, texturización u optimización de modelos; o que hayas aprendido algunas técnicas y seguido muchos videotutoriales por internet, pero tu conocimiento en 3D esté enfocado a tecnologías que no son tan demandadas hoy día por la industria.

Nuestro punto de vista al respecto está claro: lo más importante al fin y al cabo es saber modelar, texturizar, animar y optimizar. Sin embargo, sí es cierto que las empresas pueden demandar más perfiles en 3DS Max o Maya, ambos de Autodesk. Por lo que conocer profundamente estos programas te facilitará superar esa primera barrera cuando te enfrentes a un proceso de selección, y finalmente al desarrollo profesional.

Nuestra opción, por tanto, es utilizar 3DS Max 2018, porque además de considerarlo el más potente de su gama es más pedagógico, universal y útil. También nos encantan Maya o Blender por ejemplo, pero tanto por nuestra experiencia y como por recomendación de nuestro profesor José González, que ha desarrollado trabajos para importantes empresas como Ubisoft o Electronic Arts, la mejor opción es que aprendas desde el principio con el software más demandado y versátil posible. Todas las horas de aprendizaje que inviertas en él terminarán otorgándote la maestría necesaria para dar el salto a otros terrenos. Y esa maestría es precisamente lo que te ofrecemos en nuestro curso superior de «Modelado 3D y animación para videojuegos«, cuya próxima edición comenzará en octubre de 2018, y para el que ya están cubiertas más del 50% de las plazas. No te quedes fuera y pide [información sin compromiso].

 

Para finalizar, puedes invertir dos minutos en conocernos un poco más, y ver qué dicen nuestros alumnos de Aula Arcade en este reportaje del programa Emplead@s de Andalucía TV.

Posted on 27 febrero, 2018 in Alumnado, Aprendizaje y Videojuegos, Cursos, F.A.Q.

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