Nueva edición de nuestro curso de Modelado 3D y Animación para videojuegos. Marzo de 2017

Aprende en nuestro Curso de Modelado 3D y Animación.

Descubrirás todas las técnicas tanto básicas como avanzadas para crear los personajes que siempre has querido hacer y darles vida. El curso consta de 150 horas donde verás: Modelado con 3ds Max, creación de personajes con Zbrush y su adaptación para videojuegos, además de modelado de entornos y ambientes (Métodos optimizados para XboxOne, PS4 y PCs de alta gama). Durante el curso te asignaremos en un equipo con otro modelador o modeladora y 2 programadores/as para que experimentéis desde 0 todo el ciclo de desarrollo en un juego comercial. Como colofón final, un poco antes de finalizar el curso formaremos varios equipo para participar en una verdadera Game Jam organizada por nosotros.

Contamos con José González, artista 3D con más de 20 años de experiencia. Especializado tanto en modelado High Poly como Low Poly, producción audiovisual y Concept Art. Ha trabajado para grandes compañías como Blizzard Entertainment, Electronic Arts INC, Akella, o Ubisoft Montpellier. Aportará además, su experiencia en gestión de la producción y motivación personal Las siguientes condiciones de inscripción tendrán un descuento del 10%.

Recuerda que se obtiene un descuento por:

  • Matricularse junto a un amig@.
  • Realizando un pago único.
  • Si eres antigu@ alumn@ o estás cursando otro de nuestros cursos.

ÍNDICE SIMPLIFICADO DEL CURSO DE MODELADO 3D Y ANIMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS

BLOQUE 1: GRÁFICOS 3D STANDARD

Manejo de 3D STUDIO MAX COMPLETO (Dividido en 4 unidades de contenidos)

BLOQUE 2: GRÁFICOS 3D NEXT GEN

Gráficos Next Gen.

Modelado con ZBRUSH

Retopología.

Texturas en gráficos Next Gen.

[Descárgate el ÍNDICE del temario completo y los precios en este enlace]

Posted on 19 enero, 2017 in Aprendizaje y Videojuegos, Cursos

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