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cuadrados de colores con imagenes relacionadas con el marketing y la prensa de videojuegos

MASTER CLASS: Comunicación efectiva con la prensa de videojuegos

Llegar de manera efectiva a la prensa de videojuegos es una de las áreas transversales menos estudiadas en cualquier formación reglada y sin embargo, se trata de un pilar fundamental en cualquier proyecto, que debe tomarse tan en serio como cualquier otro aspecto del desarrollo. Las mejores ideas pueden perderse en el olvido si no…

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6 videojuegos hechos en 48 horas en la #AulaArcadeGameJam5

En nuestro anterior post os mostrábamos la galería de fotos de nuestra particular GameJam en Sevilla, aquí os traemos cada uno de los videojuegos hechos en Sevilla en tan solo 48h, por alumnos, exalumnos, amigos y amigas de Aula Arcade. Como decimos en nuestro post La importancia de la game jam como método de aprendizaje,…

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Galería de fotos de la #AulaArcadeGameJam5.

El fin de semana pasado, con el pretexto de la LudumDare41, decidimos reunir a algunos alumnos, exalumnos, profesores y amigos de Aula Arcade para montar nuestra particular feria; crear videojuegos en Sevilla y en tan solo 48h en la #AulaArcadeGameJam5. Para comenzar, hicimos una votación de los temas finalistas de la Ludum, y jugárnosla con…

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Portada artículo preguntas y respuestas útiles a la hora de estudiar desarrollo de videojuegos en Sevilla

Preguntas frecuentes para elegir la mejor formación en videojuegos con Aula Arcade

cómo hacer videojuegos en sevilla

Quiero hacer videojuegos pero no sé cómo empezar

Es probable que te hayas hecho esta pregunta alguna vez, ya sea porque tienes muy claro que tu futuro es hacer videojuegos pero no conoces mucho del sector, porque acabas de aterrizar y piensas que podrías dedicarte a esto profesionalmente, o porque simplemente lo ves como un futuro laboral interesante o seguro. Sea cual sea…

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La edad de oro del software español es el tema del VICIO 5. Videojuegos españoles

V.I.C.I.O. #5 – La edad de oro del software español

La nueva edición de la Velada Informal Caótica Ideal Obligatoria tratará sobre la llamada «Edad de oro del software español». Estés de acuerdo con esta afirmación o no, tengas idea de qué va o seas tan insultantemente jóven que ni lo habías escuchado, esta es tu oportunidad de enterarte de los videojuegos españoles que marcaron…

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mejores cursos para crear videojuegos en sevilla

Últimas plazas para los cursos de Aula Arcade

Toda la formación que necesitas para crear videojuegos en nuestra academia especializada en el centro de Sevilla El 5 de marzo comienzan las nuevas ediciones de los 3 cursos cuatrimestrales especializados en diferentes disciplinas en Aula Arcade, tu escuela especializada en videojuegos en la capital de Andalucía. Si quieres aprender a crear videojuegos, pero no…

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curso animación 2D para videojuegos con spine en sevilla

Da vida a tus creaciones con el curso de ilustración y animación 2D para videojuegos

¡Hola! Mi nombre es Dani Fernández y me encargo de impartir los contenidos de animación con Spine en el curso de ilustración y animación 2D para videojuegos en Sevilla. En un principio, cuando comencé mi andadura profesional, no me plantee trabajar en la industria del videojuego, pero es un sector tan atractivo que una vez…

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cabecera post aula arcade tips

AulaArcade Tips: Consejos y trucos

En Aula Arcade pensamos constantemente nuevas formas de ayudar a la comunidad de desarrolladores de videojuegos, y, especialmente, a nuestro alumnado. Es por eso que, además de los Unity Tips que os iremos recopilando tanto por Twitter como en nuestra web, nos hemos propuesto crear y lanzar nuestros propios consejos en forma de prácticas infografías;…

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Curso de ilustración, dibujo de escenarios y personajes para videojuegos en Sevilla

Dibujar un mundo de posibilidades

Estamos muy ilusionados con la nueva edición de nuestro Curso de ilustración y animación 2D para videojuegos, por lo que le preguntamos a nuestra formadora en arte, Rocío Rodríguez, si nos podía escribir unas palabras presentando el mismo tal y como ella lo ve, o más bien, cómo lo dibuja. Su respuesta fue esta carta…

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