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Curso de Iniciación a la programación de videojuegos con C# – Marzo 2019

portada del curso de iniciación a la programación de videojuegos con C# de Aula Arcade

El curso de Iniciación a la programación con C# está dirigido a alumnos sin conocimientos previos de programación pero con conocimientos medios de informática (p. Ej: saben qué es la memoria RAM o la extensión de un archivo o han oído hablar alguna vez de la línea de comandos) que quieran iniciarse en la programación de videojuegos en Sevilla, partiendo desde lo más básico para poder aplicarlo al motor de videojuegos Unity.

Si quieres programar videojuegos pero nunca has utilizado algún lenguaje orientado a objetos como es C#, este es tu curso. Un lenguaje de alto nivel amigable y que es además, el corazón de la tecnología .Net del gigante del software Microsoft. Un lenguaje que no deja de crecer y gracias al cual, podrás no solo crear videojuegos, sino aplicaciones de consola o de ventanas, entre otras muchas cosas divertidas.

Esta formación tiene una duración total de 90 horas y comprende desde el  próximo 5 de Marzo al 26 de Junio de 2019, por lo que se trata de un curso cuatrimestral. El horario de este curso es: Martes y Jueves de 09:00 a 12:00h. 

Descargar PDF dosier

Andrés Vega imparte el Curso de Iniciación a la programación de videojuegos con C# en Sevilla

Andrés Vega Moreno. Profesor Programación C# Aula Arcade. Escuela de videojuegos de SevillaIngeniero técnico en informática de sistemas por la Universidad de Huelva y formador profesional por la Confederación de Empresarios de Andalucía, compagina su trabajo como profesor y diseñador web en Aula Arcade con el desarrollo de páginas web y diseño gráfico para ONGs y empresas del tercer sector.

Con experiencia previa como programador en otros lenguajes de propósito general y orientado a objetos , dio el salto al desarrollo de videojuegos con nuestra escuela, desarrollando el juego Fancy Shine para dispositivos android, ocupando el rol de programador principal y diseñador del juego.

TEMARIO Curso Iniciación a la programación de videojuegos con C# en Sevilla

  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (I)
    1. Variables primitivas, Métodos y Clases.
    2. Condicionales.
    3. Puertas Lógicas.
    4. Bucles
    5. Pilas, Colas, listas y Arrays.
  • INTRODUCCIÓN A UNITY
    1. Personalización del IDE.
    2. Uso de las ventanas principales.
    3. Navegación por la escena GameObjects y Assets.
    4. Componentes básicos (Transform, Renderer, Light…)
    5. Creando un proyecto.
  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (II)
    1. Polimorfismos
    2. Herencia
    3. Clases estáticas
    4. Singletons
  • SCRIPTING BÁSICO EN UNITY
    1. Clases importantes
    2. Accediendo a otros componentes
    3. Detectando Inputs.
  • CREACIÓN DE UN MINI JUEGO AL FINALIZAR EL CURSO.

Más información

Posted on 23 enero, 2019 in Aprendizaje y Videojuegos, Cursos

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